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楼主: 哨箭勇度

视频驱动数字人TPSMM解压即用N卡整合版_231207

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零食

入门显卡4G

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发表于 2024-6-19 20:07:19 | 显示全部楼层
视频驱动数字人TPSMM
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零食

中等显卡12G

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发表于 2024-6-21 07:58:18 来自手机 | 显示全部楼层
感谢分享!
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零食

中等显卡12G

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发表于 2024-6-21 09:57:13 | 显示全部楼层
多谢多谢
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45

零食

入门显卡4G

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发表于 2024-6-24 05:31:45 | 显示全部楼层
谢谢大佬
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432

零食

中等显卡12G

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480
发表于 2024-6-24 09:04:21 | 显示全部楼层
感谢大佬 可能零食不够
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零食

中等显卡12G

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268
发表于 2024-6-26 15:07:37 | 显示全部楼层
好东西啊
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1063

零食

超级显卡32G

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发表于 2024-6-30 22:40:57 | 显示全部楼层
脸部迁移数字人说话,简单来说是指通过技术手段,将一个人的面部表情和声音转换到另一个人的虚拟形象上,以实现虚拟数字人的表达和交互。

一个3D虚拟数字人的制作需要经过形象生成、动画生成、语音生成三个环节。其中,形象生成部分最重要的是建模,常见的建模方式有手工建模、扫描建模和AI建模;动画生成需要进行一系列绑定和驱动,目前有骨骼绑定和混合变形绑定两种主流方式;语音生成是让虚拟人开口说话,进行表达和交互。

随着科技的发展,效率更高的扫描建模和AI建模技术逐渐成为人物建模的主流方式。在语音生成方面,研究者们研发了一系列新的算法,如audio2face、Lip Generation、Talking Head Synthesis等,这些算法的出现极大地提高了数字人技术中的语音转嘴唇效果,并扩大了其应用范围。
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零食

初级显卡6G

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发表于 2024-7-2 13:35:37 | 显示全部楼层
快乐学习,活到老学到老
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零食

入门显卡4G

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发表于 2024-7-8 23:52:15 | 显示全部楼层
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零食

中等显卡12G

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262
发表于 2024-7-22 16:09:13 | 显示全部楼层
谢谢分享!!!!
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