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数字人降低违和感和不真实的小技巧

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零食

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突出贡献优秀版主论坛元老

发表于 2024-2-15 11:21:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 china 于 2024-2-15 11:25 编辑

数字人这个经过测试,
第一:你的人物属性和音频属性必须保持一致性,从而降低违和感,不然这一关好多人感觉到不自然了。比如你的人物角色是男,年龄是二十五岁,比较干练。而你的音频是中年三十岁,浑厚,且说话有拖音,或者你的音频杂音太多,最后出来的效果就是感觉口齿不清,俗称音频对不上。
第二:拍摄视频的方面,保持完整肢体动作,如果你的音频是30s,而你的视频是五秒,由于你的头部和肢体动作幅度过大,导致最后生成的肢体动作突然断掉了,就感觉出现卡克的那种。
第三:视频人物头部不要大幅度摆动或者摇动,嘴部动作可以采用少量露齿拍摄,降低后面模型对于音频驱动时候的嘴部撕裂感。


以上是目前测试从素材端进行优化的一些说明,如果大家有不同的方式,欢迎留言讨论。
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零食

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发表于 2024-2-15 12:52:07 | 显示全部楼层
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发表于 2024-2-15 13:27:55 | 显示全部楼层
这个跟年龄一点关系都没有·
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发表于 2024-3-27 01:46:43 来自手机 | 显示全部楼层
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